проведохме интересна игра-експеримент с учениците от един умен 4-ти клас. в рамките на един час и отбори от по 2 до 4 души с налична една кутийка кламери, разпределена между всички – кой какво по-интересно приложение ще им измисли и какво ще изработи. ето резултатите, мега добри:
- ключодържател – явно най-близо до всички, четири броя
- фигурка на Майкъл Джордан (на снимката)
- дръжка за чанта
- закачалка за дрехи
- гривна
- обици
- пръстен
- различни елементи за украса
- шезлонг
- очила
- белезници
- шперц
- клечка за зъби
- просто нещо красиво
- просто кламери
изумително е как детското / човешкото въображение може да изпълни с нови смисли дори толкова семпло нещо като кламера
идеята бе да провокирам децата да мислят за бизнес. защото успешният бизнес е не този, който мултиплицира вече съществуващото. същината на предприемачеството е да открива нови значения, нови ниши и да ги запълва. е, от тези деца ще излязат добри предприемачи, сигурна съм